Новый Need for Speed не будет иметь отдельного названия

Поскольку EA и Ghost Games решили полностью перезапустить серию Need for Speed, то новая игра не будет носить...

Мнение: Новый Need for Speed не дотягивает до уровня Underground

Многие из вас все еще помнят времена Underground 1 и 2. Обе они вышли аккурат в самый расцвет...

Разработчиков Need for Speed перевели на работу над новой Battlefield

Студия Criterion Games сосредоточит свои силы на разработке новой игры по франшизе Battlefield. Такое решение принял Винс Зампелла,...

Need for Speed пополнится хот-родами

Вам может показаться, что это какая-то шутка, но нет — Need for Speed от Ghost Games действительно пополнится...

Автомобили Porsche могут появиться во всех гоночных симуляторах уже в 2017 году

Оказывается, между студией EA и концерном Porsche был заключен эксклюзивный договор, который не давал разработчикам гоночных симуляторов добавлять...

EA тизерит новый NFS – очередной Hot Pursuit?

На официальной страничке серии Need For Speed в Facebook появилось первое изображение новой части гоночного симулятора от EA,...

Энтузиаст создает полноценный ремейк Need for Speed Underground 2 на Unreal Engine 4

23 Разработчик-энтузиаст Иван Новожилов уже довольно давно работает над фанатским ремейком Need for Speed Underground 2 на движке...

Gamescom 2015: Новый трейлер Need for Speed

EA и студия Ghost Games опубликовали новый трейлер Need for Speed — перезапуска известной серии, цель которого заключается...

Трейлер BMW M2 Coupé для Need for Speed

EA и Ghost Games опубликовали новое видео Need for Speed, где демонстрируется BMW M2 Coupé. Перезапуск Need for Speed...

Need for Speed Unbound стала бесплатной в Steam

Симулятор гонок Need for Speed Unbound стал бесплатным в Steam. Информация об этом появилась на официальной странице сервиса....

Первый трейлер хот-родов в Need for Speed

На прошлой неделе Twitter-аккаунт EA раньше времени опубликовал информацию о том, что Need for Speed от Ghost Games...

Первые 20 минут геймплея Need for Speed

Релиз консольной версии Need for Speed уже на следующей неделе. Пока те кто планирует покупать перезапуск серии ждут...

Релизный трейлер Need for Speed на PC

Уже сегодня Need for Speed от Ghost Games выходит на PC вместе со всем дополнительным контентом, выпущенным до...

Новая игра Need for Speed — самая впечатляющая и красивая NFS в истории

Во время финансового отчета за последний квартал, глава издательства EA Эндрю Уилсон заявил, что следующая игра по серии...

Фанат создал трейлер Need for Speed: Underground 3 с помощью GTA V

Пользователь под ником RavenwestR1 создал фанатский трейлер Need for Speed Underground 3, используя инструментарий GTA V. Автор ролика также использовал...

GameReady драйвер от Nvidia для The Division и Need for Speed уже здесь

Nvidia выпустили новую версию драйверов для видеокарт, которая нацелена на повышение производительности в The Division и Need for...

Первый апдейт Need for Speed исправит поведение AI и добавит неон

Разработчики нового Need for Speed Ghost Games поделились информацией относительно того, что ждет игроков предстоящем апдейте. Это будет...

Вакансии: Разработчики DIRT 5 отныне работают над франшизой Need for Speed вместе с Criterion Games

6 Инсайдер и журналист Том Хендерсон обратил внимание на сообщение Пита Джонсона, старшего рекрутера из Electronic Arts, который...

Зачем новой Need For Speed постоянный коннект к сети

Ghost Games – разработчики новой игры Need For Speed, объяснили, что перевод ее на постоянное подключение было ключевой...

Кастомизацию в Need for Speed покажут на E3

Перезапуск Need for Speed от Ghost Games станет частью программы EA на конференции во время E3 2015, и...

Need for Speed будет обменивать “лайки” скриншотов на внутриигровую валюту

Звучит как какой-то антиутопический кошмар, однако это суровая реальность. Ранее Ghost Games уже приводила причину, почему Need for Speed требует постоянного коннекта. Причина в том, что у нас у всех обязательно должны быть друзья, которые играют в те же игры, что и мы. Теперь же разработчики привели еще более идиотский повод для постоянного подключения NFS к сети. Повод даже хуже той жалкой причины, которую Maxis приводила в защиту SimCity.

В интервью с OXM исполнительный продюсер игры – Маркус Нильссон, сообщил, что переработанная система Autolog теперь будет работать как социальная сеть, выходящая за пределы просто объединения игроков. Ура – нам так не хватало социальных сетей еще и на каждую игру по отдельности – ведь у геймеров есть все время в мире, и даже больше. 

“Также у нас есть новая система скриншотов. Она делает кадры в различные моменты игры, после чего они отправляются в сеть Need for Speed, где люди могут “лайкать” их, и эти лайки возвращаются обратно в виде внутриигровой валюте.”

“Так что вы будете получать прогресс обмениваясь скриншотами.”

Вы когда-нибудь слышали более абсурдный повод для постоянного коннекта?

И все это счастье свалится на голову уже 3-го Ноября на PC, PS4 и Xbox One. 

P.S. Неужели EA реально думает, что подобные выходки – это адекватное оправдание. Выглядит словно жалкий фокусник на дне рождения 12 летнего мальчишки, который уже давно знает секрет воды из цветка и пропадающего пальца. Не проще ли прямо сказать – нам надоело пиратство, поэтому марш подключаться к серверам. Не нравиться – не играйте.  

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest