Зачем новой Need For Speed постоянный коннект к сети
Ghost Games – разработчики новой игры Need For Speed, объяснили, что перевод ее на постоянное подключение было ключевой особенностью к которой они стремились. В интервью с OXM, исполнительный продюсер – Маркус Нильссон, рассказал, что сделано для создания более живого окружения. “Мы уже давно работаем с Autolog и мы знаем, что это мощная особенность. На этот раз мы придадим ей более человечный голос. Система будет относится к игре ваших друзей, словно это часть сюжета.” И ради этого нужен постоянный коннект? А что насчет тех, кто не хочет играть с друзьями?
Оправдает ли Need For Speed требование, или станет очередной игрой, в которую добавили постоянный коннект совсем не ради геймплейных целей.